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Tipos e vantagens

Os 18 tipos do jogo e quem leva vantagem sobre quem.

Todo golpe tem um tipo, e todo Pokémon tem um ou dois tipos. O multiplicador de efetividade compara os dois e ajusta o dano do golpe:

  • 2x — super efetivo, o golpe causa o dobro do dano.
  • 0,5x — pouco efetivo, o golpe causa metade do dano.
  • 0x — sem efeito, imunidade total, dano zero.
  • Sem entrada = 1x, dano neutro, o caso mais comum.

Pokémon com dois tipos multiplicam os dois efeitos: um golpe super efetivo (2x) contra os dois tipos de um defensor causa 4x; pouco efetivo (0,5x) contra os dois vira 0,25x. Um 2x e um 0,5x juntos voltam a cancelar em 1x.

🧮 Calculadora: escolha o tipo do golpe

Um golpe de fire contra cada tipo defensor:

🔺 Super efetivo (2x)

buggrassicesteel

🔻 Pouco efetivo (0,5x)

dragonfirerockwater

🚫 Sem efeito (0x)

Nenhum.

Qualquer tipo defensor fora das três listas recebe dano neutro (1x) desse golpe.