Os 18 tipos do jogo e quem leva vantagem sobre quem.
Todo golpe tem um tipo, e todo Pokémon tem um ou dois tipos. O multiplicador de efetividade compara os dois e ajusta o dano do golpe:
Pokémon com dois tipos multiplicam os dois efeitos: um golpe super efetivo (2x) contra os dois tipos de um defensor causa 4x; pouco efetivo (0,5x) contra os dois vira 0,25x. Um 2x e um 0,5x juntos voltam a cancelar em 1x.
Um golpe de fire contra cada tipo defensor:
Nenhum.
Qualquer tipo defensor fora das três listas recebe dano neutro (1x) desse golpe.